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But du jeu. Il s'agit, pour chaque équipe, de trouver la première un quadrilatère mystérieux choisi par le maître parmi les cartes " quadrilatère ", en lui posant des questions.
Au sommaire : droites perpendiculaires, axes de symétrie d'une figure, droites parallèles, polygones, les triangles, les parallélogrammes (carré, rectangle et losange), le cercle, les solides ...